Deleitense con la cantidad de Defines,includes,news,etc de mi GM! >:0

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Mensaje por Alpha el Vie Feb 03, 2012 8:05 am

Código:
/*=============================INCLUDES========================================*/
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <streamer>
#include <dudb>
#include <progress>
#include <a_miniguns>
/*=============================DEFINES========================================*/
#define MAX_SPAM 99
#define Ranks 353
//Equipos
#define MAX_TEAMS 2
#define Spetznas 0
#define Rangers 1
//Killstreaks
#define killsstreak 11
//LogIn
#define mustlogin
#define autologin
/*=============================FORWARDS========================================*/
forward Anunciosx();
forward AutoHeal(playerid);
forward NoEspiar(playerid);
forward textdraw();
forward uav();
forward MartiEx(playerid);
forward Qtext(playerid);
forward cambio();
forward pavelowt(playerid);
forward apachet(playerid);
/*=============================STATICS========================================*/
static gTeam[MAX_PLAYERS];
/*=============================PRAGMA========================================*/
#pragma tabsize 0
#pragma unused strtok
#pragma unused ret_memcpy
/*=============================COLORES========================================*/
#define AZUL_ADMIN 0x2587CEAA
#define ROJO_ADMIN 0xFF0000FF
#define ROSA_ADMIN 0xFF66FFAA
#define CLARO_ADMIN 0x00FFCCAA
#define COLOR_VERDE 0x33AA33AA
#define blue 0x375FFFFF
#define red 0xff001bff
#define RED 0xff001bff
#define GREEN 0x33FF33AA
#define green 0x33FF33AA
#define yellow 0xFFFF00AA
#define grey 0xC0C0C0AA
#define blue1 0x2641FEAA
#define lightblue 0x33CCFFAA
#define ORANGE 0xFF9900AA
#define black 0x2C2727AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_PURPLE 0x800080AA
#define COLOR_BLACK 0x000000AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_GREEN1 0x33AA33AA
#define COLOR_BROWN 0xA52A2AAA
#define COLOR_ORANGE    0xFF8040FF
#define COLOR_YELLOW    0xFFFF00AA
#define COLOR_RED       0xFF0000AA
#define COLOR_WHITE     0xFFFFFFAA
#define COLOR_ORO 0xFFD70099
#define ROJO 0xAA3333AA
/*=============================ENUM========================================*/
enum CInfo
{
    Float:clayx,
    Float:clayy,
    Float:clayz,
};
/*=============================NEWS========================================*/
new firstblood;
new cambiarclase;
new ParaActivarOtro;
new CivilGang;
//rachasmuertes
new analgesico;
new martirio;
new ultima;
//RACHAS
new pavelow;
new pavelowa;
new uava;
new apache;
new apachea;
//VENTAJAS1
new camaleon;
new carronero;
new brillante;
new unicohombre;
//VENTAJAS2
new fuerza;
new lineadura;
new peligro;
//VENTAJAS3
new mirafija;
new desmodulador;
new ultimalinea;
//EQUIPO
new claymore;
new akimbo;
new insercion;
new inserciona;
new insercionado;
new ClayInfo[CInfo];
new ColocaramClay;
new ClayObj;
//KillStreaks
new killstreak[MAX_PLAYERS];
new Text:DobleK;
new Text:TripleK;
new Text:MultiK;
new Text:MonsterK;
new Text:UltraK;
new Text:Kspree;
new Text:Rampage;
new Text:Unstoppable;
new Text:Godlike;
//Variables
new clase1[MAX_PLAYERS];
new clase2[MAX_PLAYERS];
new clase3[MAX_PLAYERS];
new clase4[MAX_PLAYERS];
new clasecustom[MAX_PLAYERS];
//Kill Score
new Killspetznas;
new   Killsrangers;
new var0[25];
new var1[256];
//Textdraws
new Text:Textdraw0;
new Text:Killss;
new Text:RADAR;
new Text:Promo;
new Text:Statss[MAX_PLAYERS];
//LogIn
new logged_in[MAX_PLAYERS];
new Retries[MAX_PLAYERS];
new Anuncios[][] =
{
    "¿Eres nuevo en el server? Usa: {FFBF00}/Comandos /Ayuda {FFFFFF}.",
   "Recuerda cumplir todas las {FFBF00}/reglas {FFFFFF}o seras sancionado.",
   "Has Visto Cheaters en el servidor? Reportalo con {FFBF00}/Report{FFFFFF}[Id][Razón].",
   "El Server Se Actualiza Muy Seguido,Para Ver Las Novedades Usa {FFBF00}/Nuevo.",
    "Atencion!! Por Cada Muerto Ganas 1 {FFBF00}Racha {FFFFFF}y Puedes Pedir{FFBF00}Ayuda Especial.",
   "Para habla por la radio del team usa {FFBF00}! [Texto].",
   "Puedes ver los creadores del servidor en {FFBF00}/creditos{FFFFFF}y nuestro equipo de colaboracion en {FFBF00}/team.",
   "Sistema de Killing Spree y Score por Equipo mas informacion en {FFBF00}/kills.",
   "Pronto llegaran Nuevos {FFBF00}Mapas.",
   "Si tienes lag porfavor para la descarga de pornografia."
 };
 new Musica[][] =
{
    "http://dc433.4shared.com/img/696316521/60563b6/dlink__2Fdownload_2FFuLnmA7y_3Ftsid_3D20110804-93382-f7faddb0/preview.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Skyrim_Meets_Metal_hifi.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Lord_of_the_Rings_Meets_Metal_hifi.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Nyan_Cat_Meets_Metal_hifi.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Zelda_Meets_Metal_hifi.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Pirates_of_the_Carribean_hifi.mp3",
   "http://www.shredguitareric.com/audio/Dragon_Ball_Z_Meets_Metal_hifi.mp3"
};
 new Float:gSpetznas[5][3] = {
{1275.2970,700.9834,11.4864},
{1253.9023,720.8955,11.4863},
{1291.9873,727.2547,11.4879},
{1310.8192,713.8517,11.4878},
{1250.6899,702.3380,11.5054}
};

new Float:gRangers[5][3] = {

{1307.9664,794.4785,10.8203},
{1276.9957,778.3752,10.8203},
{1242.2291,778.9610,10.8203},
{1260.9305,781.7393,10.8203},
{1317.6910,767.6459,10.8203}
};
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Mensaje por xLat el Dom Feb 12, 2012 4:17 am

loa includes no se descargan :F?

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Mensaje por Jonkie el Dom Feb 12, 2012 8:50 am

Si se descargan..

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